diff options
author | FUJISHIMA Satsuki <sf@FreeBSD.org> | 2001-01-09 19:36:58 +0000 |
---|---|---|
committer | FUJISHIMA Satsuki <sf@FreeBSD.org> | 2001-01-09 19:36:58 +0000 |
commit | f3ef122212ae0e0da45415afeb27d0e2610e8322 (patch) | |
tree | c441dfca60969a3e24a9ad2d3465fe2efe593661 /games/xsoldier | |
parent | 8d415828788cc86158038eacc6729bc3a86b2a2b (diff) | |
download | ports-f3ef122212ae0e0da45415afeb27d0e2610e8322.tar.gz ports-f3ef122212ae0e0da45415afeb27d0e2610e8322.zip |
Notes
Diffstat (limited to 'games/xsoldier')
-rw-r--r-- | games/xsoldier/Makefile | 1 | ||||
-rw-r--r-- | games/xsoldier/files/patch-aa | 258 |
2 files changed, 107 insertions, 152 deletions
diff --git a/games/xsoldier/Makefile b/games/xsoldier/Makefile index 16c3bf8f5bda..050b22b21f46 100644 --- a/games/xsoldier/Makefile +++ b/games/xsoldier/Makefile @@ -14,6 +14,5 @@ MAINTAINER= nakai@FreeBSD.org USE_IMAKE= yes USE_XPM= yes -NO_INSTALL_MANPAGES= yes .include <bsd.port.mk> diff --git a/games/xsoldier/files/patch-aa b/games/xsoldier/files/patch-aa index aedc6a5f74eb..21d8f9cce190 100644 --- a/games/xsoldier/files/patch-aa +++ b/games/xsoldier/files/patch-aa @@ -1,151 +1,107 @@ -*** Imakefile.orig Sat Mar 1 00:48:57 1997 ---- Imakefile Sat Jan 15 00:00:00 2000 -*************** -*** 6,63 **** - - - /* ----------------------------------------------------------------------- */ -! /* -------------------- その1 インストール先の設定 ----------------------- */ - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - -! /* インストールディレクトリ */ -! /* 書き込み権限が無いとインストール出来ません.=> 遊べない.(^^; */ -! PIXMAPDIR = /usr/local/games/lib/xsoldier -! SCOREDIR = /usr/local/games/lib/xsoldier -! BINDIR = /usr/local/games - -! /* スコアファイル名.SCOREDIR 以下に置かれます. */ - SCOREFILE = .scorefile - - - /* ----------------------------------------------------------------------- */ -! /* --------------------- その2 コンパイルの設定 -------------------------- */ - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - -! /* xmkmf の Makefile で cc になっちゃう場合 */ - /* CC = gcc */ - -! /* xpmがXと異なるディレクトリにインストールされている場合 */ - /* XPMINCDIR = /usr/X11R6/include */ - /* XPMLIBDIR = /usr/X11R6/lib */ -! /* ココに path を書いて */ - /* XPMINCFLAGS = -I$(XPMINCDIR) */ - /* XPMLIBFLAGS = -L$(XPMLIBDIR) */ -! /* 上の2つのコメントを解除してください */ - -! /* ゲームのウエイト */ - WAIT = 35000 - -! /* その他コンパイルオプション */ -! /* -DDUPSCORE … 同一人物がハイスコアに複数エントリ出来る */ -! /* -DSYSV … SystemV 系などで random 関数が無い場合, */ -! /* かわりに srand48 と lrand48 関数を使用します */ - LOCAL_DEF = - -! /* ジョイスティックを使う場合 */ - /* #define JOYSTICK */ - - - /* ----------------------------------------------------------------------- */ -! /* ------------------ その3 インストールコマンドの設定 ------------------- */ - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - -! /* Solarisでopenwinを使用してコンパイルするときに必要 */ - /* INSTALL = /usr/ucb/install */ - - - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - /* */ -! /* 基本的にここから下はいぢらなくて済むハズ */ - /* */ - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - ---- 6,63 ---- - - - /* ----------------------------------------------------------------------- */ -! /* ---------------------- PART1 INSTALL DIRECTORY ------------------------ */ - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - -! /* Install Directory */ -! /* You can't install without write permission of these. => Unplayable. (^^;*/ -! PIXMAPDIR = $(LIBDIR)/xsoldier -! SCOREDIR = $(LIBDIR)/xsoldier -! /* BINDIR = /usr/local/games */ - -! /* Score File Name. It's under SCOREDIR. */ - SCOREFILE = .scorefile - - - /* ----------------------------------------------------------------------- */ -! /* ------------------- PART2 COMPILE CONFIGURATION ----------------------- */ - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - -! /* What compiler do you want to use? */ - /* CC = gcc */ - -! /* If you have xpm not in the X directory. */ - /* XPMINCDIR = /usr/X11R6/include */ - /* XPMLIBDIR = /usr/X11R6/lib */ -! /* Write path name here and ..... */ - /* XPMINCFLAGS = -I$(XPMINCDIR) */ - /* XPMLIBFLAGS = -L$(XPMLIBDIR) */ -! /* Uncomment the upper 2 lines. */ - -! /* Game Wait */ - WAIT = 35000 - -! /* The other compile options */ -! /* -DDUPSCORE -> Allow multiple entry in the high score */ -! /* -DSYSV -> Specify when not have random functions(SystemV etc.) */ -! /* Use srand48 and lrand48 instead. */ - LOCAL_DEF = - -! /* When you use the joystick */ - /* #define JOYSTICK */ - - - /* ----------------------------------------------------------------------- */ -! /* ------------------ PART3 INSTALL COMMAND CONFIGURATION ---------------- */ - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - -! /* You need this when you use openwin on Solaris. */ - /* INSTALL = /usr/ucb/install */ - - - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - /* */ -! /* Basically, you don't need change below. */ - /* */ - /* ----------------------------------------------------------------------- */ - -*************** -*** 95,101 **** - install.score:: - @if [ -d $(SCOREDIR) ]; then chmod 755 $(SCOREDIR); \ - else $(MKDIRHIER) $(SCOREDIR); chmod 755 $(SCOREDIR); fi -! $(INSTALL) -c -m 600 scorefile.txt $(SCOREDIR)/$(SCOREFILE) - @echo "install score . done" - - install.pixmap:: ---- 95,101 ---- - install.score:: - @if [ -d $(SCOREDIR) ]; then chmod 755 $(SCOREDIR); \ - else $(MKDIRHIER) $(SCOREDIR); chmod 755 $(SCOREDIR); fi -! $(INSTALL) -c -g games -m 660 scorefile.txt $(SCOREDIR)/$(SCOREFILE) - @echo "install score . done" - - install.pixmap:: -*************** -*** 109,113 **** - install.bin:: - @if [ -d $(BINDIR) ]; then set +x; \ - else (set -x; $(MKDIRHIER) $(BINDIR)); fi -! $(INSTALL) -c -m 4755 $(PROGRAM) $(BINDIR)/$(PROGRAM) - @echo "install bin . done" ---- 109,113 ---- - install.bin:: - @if [ -d $(BINDIR) ]; then set +x; \ - else (set -x; $(MKDIRHIER) $(BINDIR)); fi -! $(INSTALL) -c -g games -m 2755 $(PROGRAM) $(BINDIR)/$(PROGRAM) - @echo "install bin . done" +--- Imakefile.orig Sat Mar 1 00:48:57 1997 ++++ Imakefile Wed Nov 1 12:11:15 2000 +@@ -6,58 +6,58 @@ + + + /* ----------------------------------------------------------------------- */ +-/* -------------------- その1 インストール先の設定 ----------------------- */ ++/* ---------------------- PART1 INSTALL DIRECTORY ------------------------ */ + /* ----------------------------------------------------------------------- */ + +-/* インストールディレクトリ */ +-/* 書き込み権限が無いとインストール出来ません.=> 遊べない.(^^; */ +-PIXMAPDIR = /usr/local/games/lib/xsoldier +-SCOREDIR = /usr/local/games/lib/xsoldier +-BINDIR = /usr/local/games ++/* Install Directory */ ++/* You can't install without write permission of these. => Unplayable. (^^;*/ ++PIXMAPDIR = $(LIBDIR)/xsoldier ++SCOREDIR = $(LIBDIR)/xsoldier ++/* BINDIR = /usr/local/games */ + +-/* スコアファイル名.SCOREDIR 以下に置かれます. */ ++/* Score File Name. It's under SCOREDIR. */ + SCOREFILE = .scorefile + + + /* ----------------------------------------------------------------------- */ +-/* --------------------- その2 コンパイルの設定 -------------------------- */ ++/* ------------------- PART2 COMPILE CONFIGURATION ----------------------- */ + /* ----------------------------------------------------------------------- */ + +-/* xmkmf の Makefile で cc になっちゃう場合 */ ++/* What compiler do you want to use? */ + /* CC = gcc */ + +-/* xpmがXと異なるディレクトリにインストールされている場合 */ ++/* If you have xpm not in the X directory. */ + /* XPMINCDIR = /usr/X11R6/include */ + /* XPMLIBDIR = /usr/X11R6/lib */ +-/* ココに path を書いて */ ++/* Write path name here and ..... */ + /* XPMINCFLAGS = -I$(XPMINCDIR) */ + /* XPMLIBFLAGS = -L$(XPMLIBDIR) */ +-/* 上の2つのコメントを解除してください */ ++/* Uncomment the upper 2 lines. */ + +-/* ゲームのウエイト */ ++/* Game Wait */ + WAIT = 35000 + +-/* その他コンパイルオプション */ +-/* -DDUPSCORE … 同一人物がハイスコアに複数エントリ出来る */ +-/* -DSYSV … SystemV 系などで random 関数が無い場合, */ +-/* かわりに srand48 と lrand48 関数を使用します */ ++/* The other compile options */ ++/* -DDUPSCORE -> Allow multiple entry in the high score */ ++/* -DSYSV -> Specify when not have random functions(SystemV etc.) */ ++/* Use srand48 and lrand48 instead. */ + LOCAL_DEF = + +-/* ジョイスティックを使う場合 */ ++/* When you use the joystick */ + /* #define JOYSTICK */ + + + /* ----------------------------------------------------------------------- */ +-/* ------------------ その3 インストールコマンドの設定 ------------------- */ ++/* ------------------ PART3 INSTALL COMMAND CONFIGURATION ---------------- */ + /* ----------------------------------------------------------------------- */ + +-/* Solarisでopenwinを使用してコンパイルするときに必要 */ ++/* You need this when you use openwin on Solaris. */ + /* INSTALL = /usr/ucb/install */ + + + /* ----------------------------------------------------------------------- */ + /* */ +-/* 基本的にここから下はいぢらなくて済むハズ */ ++/* Basically, you don't need change below. */ + /* */ + /* ----------------------------------------------------------------------- */ + +@@ -85,7 +85,7 @@ + + OBJS = $(SRCS:.c=.o) + +-ComplexProgramTarget(xsoldier) ++ComplexProgramTargetNoMan(xsoldier) + + install:: install.pixmap install.score install.bin + +@@ -95,7 +95,7 @@ + install.score:: + @if [ -d $(SCOREDIR) ]; then chmod 755 $(SCOREDIR); \ + else $(MKDIRHIER) $(SCOREDIR); chmod 755 $(SCOREDIR); fi +- $(INSTALL) -c -m 600 scorefile.txt $(SCOREDIR)/$(SCOREFILE) ++ $(INSTALL) -c -g games -m 660 scorefile.txt $(SCOREDIR)/$(SCOREFILE) + @echo "install score . done" + + install.pixmap:: +@@ -109,5 +109,5 @@ + install.bin:: + @if [ -d $(BINDIR) ]; then set +x; \ + else (set -x; $(MKDIRHIER) $(BINDIR)); fi +- $(INSTALL) -c -m 4755 $(PROGRAM) $(BINDIR)/$(PROGRAM) ++ $(INSTALL) -c -g games -m 2755 $(PROGRAM) $(BINDIR)/$(PROGRAM) + @echo "install bin . done" |