--- src/Makefile.orig 2008-08-23 22:36:07.000000000 +0400 +++ src/Makefile 2008-08-25 18:04:07.000000000 +0400 @@ -21,12 +21,8 @@ # Edita estas l�neas para cambiar el directorio de instalaci�n de datos y del juego o bien # comenta estas l�neas si no quieres instalar el juego (y descomenta las de arriba) -ifndef I486_BUILD -HC_BASE = /usr/share/games/holotz-castle/ HC_DATA = $(HC_BASE)game/ HCED_DATA = $(HC_BASE)editor/ -HC_BIN_DIR = /usr/local/bin/ -endif DEFINES = -DHC_DATA_DIR=\"$(HC_DATA)\" -DHCED_DATA_DIR=\"$(HCED_DATA)\" @@ -42,23 +38,23 @@ # Definir -D_JLIB_DEBUG para debug con JLib. Ponerlo también en el Makefile de JLib. # Define -D_JLIB_DEBUG for JLib debug mode. Put it also in JLib's Makefile. -CFLAGS=-fno-strict-aliasing -I. -I../JLib `$(SDL_CONFIG) --cflags` -I/usr/local/include/ -I/usr/local/include/SDL -O3 -Wall -Werror -Wshadow $(CPU_OPTS) -ffast-math -c -LDFLAGS=-L. -ffast-math -lSDL_image -lSDL_ttf -lSDL_mixer `$(SDL_CONFIG) --libs` +CXXFLAGS+=-I. -I../JLib `$(SDL_CONFIG) --cflags` -Wall -Wshadow -c +LDFLAGS=-L. -lSDL_image -lSDL_ttf -lSDL_mixer `$(SDL_CONFIG) --libs` JLib: $(MAKE) -C ../JLib; %.o: %.cpp %.h - g++ $(CFLAGS) $(DEFINES) $< -o $@ + $(CXX) $(CXXFLAGS) $(DEFINES) $< -o $@ HC: $(HC_OBJS) $(HC_OBJ_MAIN) ../JLib/libJLib.a - g++ $(LDFLAGS) $? -o $@;\ + $(CXX) $(LDFLAGS) $? -o $@;\ mv HC ../holotz-castle # HCed (Holotz's Castle editor). HCed: $(HC_OBJS) $(HCED_OBJ_MAIN) ../JLib/libJLib.a - g++ $(LDFLAGS) $? -o $@;\ + $(CXX) $(LDFLAGS) $? -o $@;\ mv HCed ../holotz-castle-editor install: